داستان زندگی من

سلام

من میلاد صالحی هستم

پدرم در زمینه صنعت فعالیت داشت و در حوزه کاری خودش بسیار موفق و خوشنام بود و خیلی علاقه مند بود که من هم در همین زمینه وارد بازار کار بشم، اما من به شدت به رشته های کامپیوتر، الکترونیک و روانشناسی علاقه داشتم. یادمه وقتی راهنمایی بودم کتاب های استاد کابوک که در زمینه هیپنوتیزم بود رو مطالعه می کردم و خیلی علاقه داشتم.

وقتی ۱۰ سالم بود، پدرم یک شب با یک کامپیوتر به خونه اومد و من حسابی شگفت زده شدم، از همون روز بود که به کامپیوتر حسابی علاقه مند شدم و هر روز علاقم بیشتر و بیشتر شد.

پدرم با نرم افزار اتوکد کارهای نقشه کشی انجام میداد و من هم هر وقت فرصتی پیدا میشد، به کمک دستوراتی که پدرم روی کاغذ نوشته بود و تحت سیستم DOS اجرا میشد، بازی ها رو اجرا میکردم.

یکی از بازی هایی که همیشه انجام میدادم، بازی پرنس آف پرشیا بود! هم سن و سال های من حتما این بازی یادشون هست.

خب،‌ گذشت و گذشت تا اینکه به دبیرستان رسیدم و دیگه برای خودم کامپبوتر شخصی داشتم. بازی میکردم و مرتب سعی داشتم بیشتر ازش سر در بیارم. بارها خرابش کردم، ویندوز رو نابود میکردم و پدرم تعمیرش میکرد. هیج منبع درست حسابی برای یادگیری ویندوز نبود و بلد بودن نصب ویندوز افتخار بود. اینقدر خراب کاری کردم تا یاد گرفتم جطوری نصبش کنم.

به مباحث هک، کرک و ویروس نویسی خیلی علاقه مند شده بودم و تا صبح متن های طولانی انگلیسی رو میخوندم، انجامشون میدادم و لذت میبردم!

ادامه داستان رو در قسمت پایین بخون…

وب سایت:
آدرس پستی:

اصفهان، چهارباغ خواجو، نرسیده به چهارراه نقاشی، ساختمان مشکات، طبقه اول، واحد ۵

ادامه داستان زندگی من

یادگیری زبان بیسیک و دلفی رو شروع کردم و برنامه های مختلفی رو برای خودم نوشتم. به مبحث بازی سازی هم خیلی علاقه مند شدم و تیمی رو تشکیل دادم و با هم شروع به یادگیری بازی سازی کردیم، اما بعد از مدت کوتاهی، به خاطر یکسری از مشکلات تیم از بین رفت. خیلی خیلی زحمت کشیده بودم اما خب بی تجربه هم بودم.

دیگه کم کم زندگی داشت جدی میشد و بحث کار و سربازی و دانشگاه وسط اومد. از اونجایی که من خیلی آدم نتیجه گرایی بودم، دوست داشتم هر کاری میکنم نتیجش رو ببینم و همیشه هم راه خودم رو میرفتم، به همین دلیل، با سربازی و دانشگاه مشکل داشتم.

برای همین یه مدت پیش پدرم مشغول به کار شدم و چیزهای خیلی زیادی رو یاد گرفتم. اما باز هم علاقه من این نبود و من همش تو فکر برنامه نویسی بودم و خیلی دوست داشتم روی پای خودم بایستم و خودم کاسبی کنم. این فکر همیشه توی ذهنم بود… دوست داشتم همه کارها رو خودم بکنم و اصلا دوست نداشتم زیر بار برم…

بعد از کار وقتی میومدم خونه، برنامه نویسی رو دنبال میکردم و به همین روال گذشت تا تصمیم گرفتم به خدمت سربازی برم و رفتم!

بعد از خدمت سربازی، به صورت حرفه ای کار موردعلاقم رو شروع کردم. تیمی رو با دوستانم تشکیل دادم و به خاطر پول کمی که داشتیم، مجبور شدیم در یه منطقه صنعتی یه کارگاه بگیریم و کار کنیم. همه کسانی که اونجا بودن از این کار ما خیلی متعجب بودن. یه دفتر کار ساکت و آروم توی یه منطقه صنعتی پر از سر و صدا!

بعد از مدت کوتاهی یه دفتر دیگه گرفتیم و مشکلاتمون شروع شد. تیم دوباره از بین رفت و من درآمدی نداشتم و خیلی خیلی سخت بود. کم کم یه سری پروژه کوچیک گرفتم اما باز هم فایده نداشت و من دنبال چیزهایی بیشتر از این بودم. تا اینکه توسط یکی از دوستانم اولین پروژه رقم بالای خودم رو گرفتم و حسابی خوشحال بودم و خیلی امیدوار شدم.

دوباره یه تیم بازی سازی تشکیل دادم، ولی این بار حقوق میدادم و مشکلات قبلی وجود نداشت. هم پروژه انجام میدادیم و هم بازی میساختیم. در سال ۹۰ در ایران خیلی خبری از بازی سازی نبود و ما هم روی بازی های موبایل تمرکز داشتیم و برای مارکت اپ استور بازی میساختیم. ۳، ۴ تا بازی ساختیم که یکی از اونها خیلی موفق شد. هم در ایران و هم خارج از کشور.

در سال ۹۱ همون بازی به عنوان بهترین بازی سال در ایران شناخته شد و افتخارات زیادی رو برای من داشت. در سال ۹۲ وب سایت اپریویو رو راه اندازی کردم که اولین سایت در زمینه نقد و بررسی و معرفی اپلیکیشن و بازی موبایل بود.

سایت اپریویو هم افتخارات زیادی برای ما داشت و کم کم در زمینه تخصصی خودش مطرح شد. در تمام این سال ها مشغول یادگیری و کسب تجربه و اجرای پروژه های شخصی و سفارشی زیادی بودم که با خودشون شکست ها و موفقیت های زیادی داشتند. نحوه مدیریت پروژه، نحوه تعامل با مشتری، بازاریابی، تحویل پروژه، تعامل با کارمندان، مدیریت شخصی و برنامه ریزی، حل مسئله، ترسیدن اما باز هم جلو رفتن، غلبه بر ناامیدی و خیلی چیزهای دیگه رو یاد گرفتم.

بالاخره بعد این چند سال وضعیت بهتر شد و تونستم درآمد نسبتا خوبی به دست بیارم و همیشه فکر میکردم اگر کسی بود که بعضی ا ازین تجربه ها و ریزه کاری ها رو بهم یاد میداد چقدر با سرعت بیشتری پیشرفت میکردم و چقدر کمتر اذیت میشدم.

برای همین تصمیم گرفتم میلاد آکادمی رو تاسیس کنم و این تجربه ها رو در اختیار بقیه بذارم.

فعالیت های من در این چند سال :

  • انتخاب به عنوان سازنده بهترین بازی موبایل در جشنواره بازی های رایانه ای تهران در سال ۱۳۹۱
  • منتور اولین استارتاپ ویکند اصفهان در شهریور ماه ۱۳۹۲، در اتاق بازرگانی اصفهان
  • موس وبسایت اپریویو در سال ۱۳۹۲، فعال در زمینه معرفی، نقد و بررسی اپلیکیشن ها و بازی های موبایل
  • منتور اولین استارتاپ ویکند گیم در اسفند ماه ۱۳۹۲، در تهران
  • منتور اولین استارتاپ ویکند موبایل در آبان ماه ۱۳۹۲، در اصفهان
  • داور بیست و سومین ایده شو در آذر ماه ۱۳۹۵، در دانشگاه اصفهان
  • سخنران نت تلنت ۲۰۱۷ با موضوع استراتژی خوکی، در حلال احمر اصفهان
  • داور سی و چهارمین ایده شو در آذر ماه ۱۳۹۶، در دانشگاه اصفهان
  • سخنران ایده شو گیم با موضوع گیم بنفش در سال ۱۳۹۶، در دانشگاه اصفهان
  • داور رویداد گیمیت با همکاری کمپ بازی سازی دانشگاه اصفهان در مرداد ماه ۱۳۹۷، در دانشگاه اصفهان
  • داور ماراتن بازی سازی با موضوع شهروندی در مرداد ماه ۱۳۹۶، در نمایشگاه دائمی بین المللی اصفهان
  • داور چهل و چهارمین ایده شو گیم با همکاری شهرک علمی تحقیقاتی اصفهان در آذر ماه ۱۳۹۷، در دانشگاه اصفهان
  • کارگاه کسب درآمد از اپلیکیشن ها و بازی های موبایل در آذر ماه ۱۳۹۷ و با همکاری شتاب دهنده هاب، در دانشگاه اصفهان
  • حضور در برنامه هشت بهشت در صدا و سیما، به عنوان کارشناس
  • کارگاه گیم بنفش با همکاری شتاب دهنده هاب در بهمن ماه ۱۳۹۷، در ارگ جهان نمای اصفهان
  • سخنرانی در دانشگاه آزاد نجف آباد با موضوع تجربه های یک فریلنسر در اسفند ماه ۱۳۹۷
  • کارگاه انتخاب تکنولوژی در گیم و اپلیکیشن در اسفند ماه ۱۳۹۷، در دانشگاه اصفهان
  • گارگاه مدل های کسب درآمد در اسفند ماه ۱۳۹۷، در شتاب دهنده هاب اصفهان
  • تدریس دوره های برنامه نویسی اندروید و بازی سازی در موسسه آموزش عالی دانش پژوهان
  • سخنران نت تلنت ۲۰۱۸ یا موضوع از مازلو تا کسب و کار موفق
  • مترجم کتاب ذهن قلدر
  • مترجم کتاب ۴۰ قانون برای موفقیت در کسب و کار اینترنتی

پروژه های من:

  • طراحی و ساخت سه عنوان بازی موبایل و عرضه در فروشگاه AppStore شرکت Apple به صورت فروش جهانی و برای اولین بار در ایران
  • نرم افزار بانک اطلاعاتی انبارداری شرکت فولاد فرم
  • مدیریت، طراحی و اجرای وب سایت www.appreview.ir جهت معرفی، نقد و بررسی اپلیکیشن ها و بازی های اندرویدی داخل کشور (کافه بازار) برگزیده ششمین جشنواره وب ایران و کاندید هفتمین جشنواره وب ایران
  • طراحی و ساخت سامانه بانک اطلاعات و اصناف اصفهان (کوجاس) با بیش از ۲۵۰۰۰ صنف ثبت شده
  • طراحی و ساخت اولین سامانه بازاریابی متقابل در ایران برای پلتفرم موبایل با نام ادوارد که شکست خورد
  • طراحی و ساخت بازی واقعیت افزوده “چی لیک” برای شرکت چی توز
  • طراحی بازی برای کمربند بازی درمانی حفظ تعادل برای اولین بار در کشور (این محصول دارای گواهی ثبت اختراع میباشد)
  • طراحی و ساخت بازی پیک موتوری در کافه بازار (برگزیده بازی روز سایت دیجیاتو)
  • طراحی و ساخت پلاگین خرید درون برنامه ای برای مارکت کافه بازار جهت استفاده در پلت فرم های اندروید و موتور بازی سازی یونیتی
  • مجری بیش از ۱۰ پروژه شبیه سازی کمک آموزشی نظامی
  • طراحی و ساخت اپلیکیشن اندرویدی اپ وین (مرجع قرعه کشی های کشور)
  • طراحی و ساخت کاتالوگ موبایل برای شرکت دانفوتک
  • ساخت بازی “آ قدرت” برای شرکت نامی نو تحت سیستم عامل اندروید و آی او اس
  • ساخت و طراحی اپلیکیشن اندرویدی بج (مرجع پروفایل های معتبر افراد معروف و مشهور) برای شرکت ویرلن
  • تدریس چند دوره برنامه نویسی اندروید (جاوا) و بازی سازی در موسسه آموزش عالی دانش پژوهان
  • طراحی و ساخت بازی اندرویدی آنلاین وارونه
  • طراحی و ساخت اپلیکیشن اندرویدی چشمک جهت انتخاب و تعویض والپیپر با ۱۳ هزار والپیپر با کیفیت و برگزیده کافه بازار
  • طراحی و ساخت اپلیکیشن اندرویدی اینستالند جهت افزایش لایک و فالوئر اینستاگرام و برگزیده مارکت اندرویدی ایران اپس
  • طراحی و ساخت سامانه فروشگاهی picostore
  • طراحی و ساخت سامانه لینک بین برای بازدید لینک و افزایش رنک سایت

 

خیلی خیلی چیزهای دیگه ای مونده که باید یاد بگیرم و ادعایی هم ندارم، اما علاقه مندم تجربیاتم رو در اختیار شما بذارم. امیدوارم که شما مسیر زندگی و کارتون رو با سرعت و با کیفیت طی کنید 🙂

دوستدار شما، میلاد

بازی سازی دانشگاه اصفهان
میلاد صالحی